Управление продуктом в Scrum Agile-методы для вашего бизнеса Роман Пихлер: купить книгу в kniga.biz.ua арт. 6550

В последнем руководстве по Scrum были внесены некоторые существенные изменения в правила именования и разделение ролей в команде. Последний термин теперь включает одного профессия scrum мастер Scrum-мастера, одного владельца продукта и разработчиков . По-прежнему рекомендуется, чтобы они состояли не более чем из 10 человек.

Agile команда: ключевые роли agile и артефакты

Список задач составляют на основании дорожной карты и требований к продукту. Product owner регулярно пересматривает и обновляет бэклог если это необходимо, чтобы команда разработчиков на его основании могла выполнять свою работу и продвигаться к поставленной цели. Это полный перечень и описание требований, задач, функционала – всего, что нужно реализовать при разработке. Он позволяет разработчикам понять и визуализировать задачи, которые они должны решить, расставить приоритеты с учетом интересов клиента, оценить задачи в часах разработки. Обычно руководителем product backlog выступает его владелец (product owner). Его роль состоит в том, чтобы обеспечить качество конечного продукта в контексте интересов клиента.

Три вопроса планирования спринта: почему, что и как?

Product Owner — член Agile команды, который отвечает за работу над продуктом на уровне команды, определяет User Stories, приоритизирует бэклог команды, тесно сотрудничает с Product Manager. Product Owner получает от заказчика требования к конечному продукту. Они становятся основой для формирования задач, которые должны быть выполнены для создания качественного продукта. И хотя оба метода предполагают постепенный подход к реализации продукта, они также имеют свои отличия.

что такое Бэклог продукта

Ретроспектива — митинг не для скрам-мастера, а для команды

Наш продукт имеет широкий спектр применения — это и CRM, и аналитическая система, и телефония, и колл-центр. В то же время ресурсы не бесконечны, выбор приоритетов критически важен. Мы хотим, чтобы каждый час разработки был максимально эффективен, и ключ к этому видим в качественной работе с бэклогом. Это не означает, что компании должны нанимать преданных мастеров Scrum .

  • Копирайтер-маркетолог с техническим образованием, опытом в продажах и маркетинге.
  • По истечение этого времени должен состояться обзор спринта (демо).
  • При этом детальный и правильно составленный бэклог – залог эффективной разработки и успешного результата.
  • В современном контексте методику можно описать фразой «проверять и адаптироваться».
  • Создайте отдельную зону — «парковку», на которую в течении спринта команда может добавлять идеи для будущего ретро, темы для обсуждения, свои наблюдения.
  • Для разработки бэклога продукта используют product roadmap, user stories и customer journey map.

Предварительный этап создания бэклога

что такое Бэклог продукта

Для успешного взаимодействия важно обеспечить открытое общение и взаимопонимание, где четко понятны команда и ее роли. «Куры» должны понимать бизнес-цели и стратегию продукта, в то время как свиньи должны уважать и поддерживать технические усилия кур. Обеспечение эффективной коммуникации и сотрудничества помогает команде достигать общих целей. В нем указана ценность каждого элемента, а сам документ постоянно обновляется и уточняется. Бэклог продукта составляют в системах Scrum и Kanban для того, чтобы желания заказчика не мешали работать команде разработчиков.

Особенности внедрения принципов SCRUM в нашей компании

Да и сам бэклог у нас заполняется простым и доступным языком без сложных технических спецификаций для того, чтобы он был понятен каждому в команде. Все элементы в нем сгруппированы в зависимости от их веса для бизнеса. Чем он больше, тем быстрее элемент отправиться в разработку. Скрам-команда достигает этого уровня крутизны, регулярно уточняя элементы продуктового бэклога в малых группах или целой командой. Это происходит в рамках планирования Спринта и не раз на Спринт, а чаще. Одним из основных инструментов успешной разработки любого программного решения выступает бэклог продукта.

что такое Бэклог продукта

Product Manager vs Business Analyst: где граница?

Количество этапов (вертикальных столбцов) зависит от продукта, над которым работает команда и специфики ее работы. Он защищает бэклог продукта от того, чтобы он стал списком задач, которые никогда не будут выполнены. Это подход, упомянутый IIBA в Agile Business Analysis среди других. Не будет преувеличением сказать, что с новой версией Scrum Guide связь и понимание между Scrum и бизнесом будут лучше, чем когда-либо.

Для активации такой возможности нужно использовать настройку параллельных спринтов — Parallel Sprints. То есть она пишется с учетом реального функционала для расширения дальнейшего. Нельзя прийти и сказать «я хочу вот этот функционал, вот вам ТЗ, пилите». Нужно обязательно знать систему и то, как она работает, чтобы новый функционал корректно ложился на все существующее сейчас. После прохождения бизнес-аналитики, всех правок и апрувов дизайнер готовит уже более-менее чистовой вариант, где показывает экраны, кнопки и все, что необходимо.

Ежедневный стендап – это короткая, но важная встреча, собирающая команду для уточнения планов и выявления блокирующих факторов. Она помогает обеспечить синхронизацию команды и способствует решению проблем. Далее было создание дизайна, его согласование с бизнес-аналитиком и автором фичи, внесение незначительных корректировок.

Некоторым Скрам-командам также бывает удобно добавлять на доску Диаграмму Сгорания Работ Спринта, чтобы любой участник команды мог увидеть прогресс работы в Спринте. Доска Спринта, часто называемая «Скрам-доской» или просто «Доской задач», — это инструмент визуализации Элементов Бэклога Спринта на протяжении Спринта. Доска управляется Разработчиками и отражает все элементы, которые нужно сделать, работа над которыми ведётся в данный момент и которые уже завершены в рамках текущего Спринта. Колонки доски могут называться «Сделать», «В работе», «Готово» или иметь аналогичные названия.

Если есть проблема/предложение то зачем ждать 1-4 недели до ретро? Я попытаюсь решить/озвучу это сейчас и забуду, а не буду носить это в своей голове несколько недель. Проведение Ретроспектив по шаблонам часто не эффективно, и в какой-то момент команда может начать приходить на ивент, только чтобы посидеть и отдохнуть, а если повезет — и поесть пиццы. По истечение этого времени должен состояться обзор спринта (демо).

Ретроспективы без подготовленной адженды — часто впустую потраченное время. Наиболее сложной, на тот момент, мне казалась ретроспектива. Последнее время в ИТ мире все больше дискуссий по поводу разницы между Product Owner и Product Manager, а так же относительно их обязанностей. Если вы работаете на небольшом продукте, то даная проблема для вас не стоит — ведь вы единолично выполняете две роли. Совсем по-другому обстоят дела если вы работаете над продуктом, где есть целая продакт команда. Тут уже появляется потребность выделять функциональные обязанности в разные роли.

С помощью советов, приведенных в статье, вы сможете использовать потенциал методологии на полную для достижения бизнес-целей. Церемония планирования спринта является важным этапом в разработке Agile , поскольку она настраивает команду на успех, обеспечивая понимание целей спринта и путей к их достижению. Она состоит из нескольких шагов, включающих участие всех членов команды Scrum. Во время спринта члены команды должны обновлять бэклог спринта в меру появления новых данных, но не менее раза в день.

Мы можем ожидать большого разнообразия команд и распространения ценностей Scrum за пределы программного обеспечения. Часто гораздо эффективнее использовать ежедневный скрам, чтобы просмотреть все задачи в Sprint Backlog и обсудить их прогресс. Так легче понять, насколько близко (или далеко) команда от цели спринта. Никакая строгая форма нового Ежедневного Скрама не поощряет экспериментирование, чтобы приспособить Ежедневный Скрам к вашим потребностям.

А теперь рассмотрим некоторые методики Agile в отдельности.Scrum – это методика, помогающая команде профессионалов организовать свою работу максимально эффективно. Scrum способствует этому.Методику Scrum чаще всего применяют команды разработчиков приложений, но принципы и опыт ее использования применимы к командной работе любого рода. И все же Scrum – это методика работы, а Agile – это образ мышления. Перейти на Agile не так-то просто; вся команда должна стремиться изменить свой подход к созданию ценности для клиентов.

IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ .

Курсы Python для школьников основы Online: Обучение Питон для детей

Сегодня он все что такое пайтон чаще используется для создания сложных продуктов с машинным обучением и большими вычислениями. Django — это очень функциональный, быстромасштабированный фреймворк. С помощью Django вы сможете разрабатывать любые веб-приложения от небольших проектов до крупных корпоративных веб-сайтов. Django также является самым востребованным фреймворком для проектов, использующих машинное обучение. Главным плюсом использования фреймворка вместо библиотеки является его универсальность.

  • Node.js лучше демонстрирует себя в создании веб-приложений, не требующих больших вычислительных мощностей.
  • Поэтому всем рекомендую выбрать для себя понравившуюся область и просто начать понемногу писать проект.
  • Но он сочетается с большим количеством решений, включая Django, Flask, Pyramids, Tkinter/PySide и другие.
  • Разработчики могут использовать несколько инструментов для автоматического запуска тестовых скриптов.
  • Впрочем, не следует рассматривать это как недостаток Node.js.

Автоматизация с помощью скриптов Python

Язык программирования использует большой объем памяти, это может быть недостатком при создании приложений, когда предпочитают оптимизацию памяти. Он не определяет тип переменной, пока мы не запустим код. Он автоматически присваивает тип данных, когда происходит процесс выполнения. Специалист может не беспокоиться об объявлении переменных и их типов данных.

Язык программирования Python: что нужно о нем знать?

Flask — это микро-фреймворк для веб-разработки, который обеспечивает базовый функционал для создания веб-приложений. Он имеет менее строгую структуру, чем Django, и предоставляет больше свободы разработчику. Flask подходит для разработки небольших и средних веб-приложений и микросервисов. Например, Google использует Python в своих системах машинного обучения, а Tesla использует Python для анализа данных с автопилота. Например, библиотека Pygame предоставляет функциональность для создания 2D игр, включая работу с графикой, звуком, анимацией и управлением пользовательского ввода. Есть также другие библиотеки, такие как Panda3D и Pyglet, которые предоставляют более продвинутые возможности для создания игр.

Какие платформы Python наиболее популярны?

Разработчики могут использовать несколько инструментов для автоматического запуска тестовых скриптов. Эти инструменты известны как инструменты непрерывной интеграции / непрерывного развертывания (CI/CD). Тестировщики и разработчики программного обеспечения используют инструменты CI/CD (Travis CI и Jenkins) для автоматизации процесса тестирования. Инструмент CI/CD автоматически запускает тестовые скрипты Python и сообщает о результатах тестирования всякий раз, когда разработчики вносят новые изменения в код. Несмотря на простоту языка, он активно используется в профессиональном программировании, в частности, такими компаниями как Google, Facebook, Disney, Netflix многие другие. Python – это универсальный язык программирования общего назначения, изначально ориентированный на обучение программированию.

В таких ситуациях очень важно иметь навыки отладки, то есть устранения ошибок в коде. Некоторые шаги отладки заключаются в простой печати значений переменных, изменении пути к программе, остановке выполнения некоторых событий и использовании отладчика. Будучи HTTP библиотекой, Requests – делает более понятными задачи разработки и отправки HTTP-запросов вашим программам Python. Разработчик Python тесно сотрудничает с аналитикой и анализом данных, чтобы сформулировать необходимые ответы на вопросы. Обязанности, которые должен выполнять специалист, занимающий должность разработчика, отличаются в зависимости от требований работодателя.

что такое пайтон

Я активный участник Scala сообщества с ноября 2006 года. Ну как бы понятно что для скалы нужен определенный уровень инженерной культуры в компании, сотне кодеров на ней поформошлепить не получится. Если они увидят что какой-то инструмент, методология, «танцы с бубном» ее ощутимо увеличивают и с низкими рисками — то нагибать будут программистов и не желающих использовать этот инструмент. Если они увидят что какой-то инструмент, методология, “танцы с бубном” ее ощутимо увеличивают и с низкими рисками – то нагибать будут программистов и не желающих использовать этот инструмент.

Программы на языке Python можно скачать бесплатно, они совместимы со всеми типами систем и повышают скорость разработки. Python — высокоуровневый язык программирования общего назначения, который активно развивается. Python ориентирован на повышение производительности разработчика и чтение кода с минималистичным синтаксисом ядра. В течение курса студенты научатся разрабатывать веб-сервисы с помощью фреймворков Django и Flask.

что такое пайтон

Используйте его возможности, чтобы расширить свои горизонты и достичь новых высот в программировании. Одна из основных причин, почему Python так популярен для автоматизации, это его простота и читаемость кода. Синтаксис Python является интуитивным и понятным, что делает его легким в изучении и использовании. Кроме того, Python предлагает множество стандартных библиотек, которые содержат полезные функции для автоматизации задач, такие как работа с файлами, операционной системой, сетью и т.д. Для сбора и анализа данных Python часто является более эффективным, чем Excel, а при найме разработчиков большинство банков ожидают от кандидатов знания именно этого языка.

Библиотеки, такие как NumPy, SciPy и Pandas, используются для выполнения статистических анализов, обработки данных и работы с матрицами. Эти библиотеки позволяют выполнять сложные научные вычисления с помощью нескольких строк кода. Как мы видим, Python находит применение в различных областях, включая веб-разработку, научные исследования, автоматизацию задач, создание ботов, игровую разработку и космическую отрасль. Его простота, гибкость и широкий набор инструментов делают его популярным выбором среди разработчиков. Pandas предоставляет высокоуровневые структуры данных и инструменты для анализа данных, упрощает работу с табличными данными, позволяет фильтровать, сортировать, агрегировать и объединять данные. Pandas также обладает мощными возможностями для обработки пропущенных данных и временных рядов.

Как не бояться проходить собеседования, какие вопросы задают, как устроен процес найма и т.д. Это все о коммуникациях и это называется софт-скиллы. Напишите в комментариях, о каком языке вы хотели бы почитать в следующий раз. Официальный туториал языка, который изначально пошагово демонстрирует возможности языка.

Если речь идет о профессиональном применении языка, то в разных направлениях есть свой обязательный минимум технологий. Для начала нужно выбрать направление, в котором хотите развиваться. Затем — посмотреть, какие инструменты вам для этого нужны.

Мы знаем сильные и слабые стороны нашего языка и стараемся использовать лучшее из идеологий. Если важна скорость можно использовать pypy, nuitka либо крутить с/с++ расширения Cython, Weave, CFFI и т.д.. Понятно, что если Вы будете писать с нуля Hadoop/поисковый движок гугла, то Вы выберете компилируемый язык. Но никто не мешает написать прототип на Python и перенести критические части на компилируемый язык.

Аренда выделенного сервера – надежный способ хранения ваших данных. Для проектов с высокими требованиями к безопасности рекомендуем приобрести услугу Аренда физического сервера от RU-CENTER. Веб-разработка на стороне сервера включает в себя сложные серверные функции, с помощью которых веб-сайты отображают информацию для пользователя. Например, веб-сайты должны взаимодействовать с базами данных и другими веб-сайтами, а также защищать данные при их отправке по сети.

Согласно последнему рейтингу языков программирования от DOU, Python — на 4-м месте среди языков, которые опрошенные ИТ-специалисты используют для работы, — на нем пишут 11,2% специалистов. Среди языков, которые используются как дополнительные, Python на третьем месте. Python — интерпретируемый объектно-ориентированный язык программирования высокого уровня со строгой динамической типизацией. Лучше учить новый язык программирования самостоятельно и под кураторством ментора. Самостоятельно можно действительно разобраться и запомнить вопрос на всю жизнь. Ментор необходим для преодоления тупиковых ситуаций.

IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ .

Сайты с багами для тестирования

Коммуникация становится всё более нервной и растянутой по времени, а баги остаются неисправленными. Избежать подобной ситуации помогут правильные процессы. Лозунг “test early, test often” сэкономит вам кучу времени. Тестирование небольших фрагментов сайт с багами кода по мере работы поможет вам обнаруживать ошибки на ранних этапах, когда их легче исправить. Это как уборка во время готовки — это делает окончательную уборку намного проще. TypeScript, например, помогает находить ошибки на раннем этапе благодаря проверке типов.

Игра Бесконечное Приключение Подводной Лодки

Сохранить моё имя, email и адрес сайта в этом браузере для последующих моих комментариев. Большое количество ребят даже не представляют как много хранит в себе всемирная сеть. Тестирование появилось давно, а значит обязательно есть площадки, где можно потренироваться. Для вашего удобства я собрал 50+ таких у себя на сайте, как на английском, так и на русском. Это репозиторий со сценариями автоматизации тестирования ПО, в том числе A/B-тестирование, добавление и удаление элементов, базовая авторизация, чекбоксы, контекстное меню и загрузка файлов. Так как информационные технологии меняются с каждым годом, становятся сложнее, то рекомендуется отсылать команду разработчиков на повышение квалификации раз в 2−3 года.

сайт с багами

Игра Блочный Апокалипсис: Зомби Шутер

«Приведу примеры из тестирования мобильных приложений. Давайте погрузимся в драму, разворачивающуюся в вашей консоли, и разберем крошки, оставленные нашим шаловливым другом, багом. У меня есть приложение на React, Node и Postgres, которое отображает пользователей в браузере. Код, насколько я знаю, должен работать, но я не вижу пользователей на фронтенде. TypeScript будет недоволен и сообщит вам, что ‘twenty’ не является числом. Это как иметь личного консультанта для вашего кода.

Игра Маленькая Панда: Летний Отпуск

У каждого задания есть подробное описание, но, чтобы запросить подсказку, можно отправить сообщение команде проекта. Сейчас он показывает, что мы должны сделать 18 находок, но пока не сделали ни одной. Это же относится и к начинающим, и к опытным тестировщикам. Пользователи прямо соглашаются на обработку своих Персональных данных, как это описано в настоящей Политике. Если баг проявился после повторения какого-то сложного алгоритма действий или система ведет себя крайне странно и это сложно описать словами, стоит записать видео. На ПК это можно сделать через тот же Monosnap, на Android-смартфонах — через DU Recorder, а на айфонах — с помощью встроенной функции записи экрана.

Они должны иметь как минимум законченное высшее образование и хотя бы небольшой опыт рыботы с кодом. Недочеты в системе безопасности приводят к тому, что данные пользователей остаются незащищенными. Личная информация утечет в общий доступ, и злоумышленники получат к ней доступ. Внутри команды должны строго договориться о месте для сообщений о багах. Это может быть отдельная колонка для багов в Trello или YouTrack, специальная Google-таблица, список тудушек в Basecamp.

сайт с багами

Из-за ошибок в системе пользователи не смогут пройти игру. Если проблема в программном обеспечении по налогам или в электронных кошельках, то люди не смогут снять деньги или оплатить вовремя налоги. Это бьет по кошельку человека и по репутации разработчиков. Программисты вносят правки в уже отработанную логику системы.

На некоторых страницах есть подсказки — они помогут понять, куда смотреть в поисках бага. Мы собрали самые интересные и популярные сайты для тестировщиков, которые помогут проверить себя. Дойдя до конца статьи, вы уже точно понимаете, что такое баги в игре. И точно поняли, что баги в играх — это довольно обширная и интересная тема. А главное — это занятие можно сделать своей профессией.

К сожалению, фриланс в среде тестировщиков это не самое распространенное явление, но вы можете попытать свое счастье и поискать варианты на биржах. Если с тестированием сайта через сервисы возникли сложности — всегда можно обратиться к нам и в рамках технической поддержки сайта мы вам поможем. Баги в игре — это то, что довольно часто можно встретить как в новых играх, так и в старых. И чтобы хоть немного ими управлять и контролировать, нужно их классифицировать.

Теперь вы знаете, что такое баги и откуда они берутся. Используйте различные инструменты для оптимизации и автоматизации написания программного кода. Тогда ваше приложение будет идеально чистым и рабочим. Изменения в требованиях в конце создания программного обеспечения приводят к тому, что код дорабатывается в спешке.

сайт с багами

Если это государственная программа, то создаются угрозы безопасности для всего народа. Чтобы исполнитель мог мгновенно телепортироваться на страницу сайта с багом и повторить его, полезно прикладывать ссылки. Если тестируется мобильное приложение, то стоит утвердить внутри команды единые названия экранов и использовать их в описаниях ошибок. Если вы начинаете свой путь в тестировании, то наверняка знаете, что задача тестировщика ー искать ошибки.

Конечно, такое тестирование далеко от реального, хотя отлично помогает проработать знания, полученные в процессе обучения, да и на собеседованиях подобные каверзные вопросы любят. Если вы бьетесь головой об стену с проблемой, возможно, пришло время перелезть через нее. Будьте готовы к рефакторингу или даже начните с нуля, если это приведет к более чистому, более элегантному решению. Достаточно часто на позицию начинающего тестировщика просят выполнить тестовое задание перед приглашением на интервью.

Например, пользователь жмет по кнопке «Выйти», а попадает в меню регистрации. Отличием от синтаксического бага является правильное написание кода. Синтаксические баги возникают, когда допущена опечатка в коде или забыта фигурная скобка, не поставлена точка с запятой. Однако разработчики не всегда могут выявить синтаксические баги во время тестирования.

Разработчики программного обеспечения встречаются с багами (bug) во время кодирования или тестирования приложений, при запуске или развитии IT-проекта. Они возникают из-за некорректной работы компилятора или неправильного написания кода программистом. Баги могут навредить безопасности программы для пользователей. Например, игра 2020 года Cyberpunk 2077 вышла в свет с большим количеством багов. Начинающим тестировщикам нужна практика, поэтому для них создали сайты-тренажёры, в которых намеренно оставили баги. На них может зайти кто угодно, чтобы поискать в коде ошибки.

  • Для тестировщика-клиента он должен быть простым в заполнении и содержать разумный минимум пунктов.
  • Это все образует большой и сложный игровой процесс, в котором могут быть баги.
  • На них может зайти кто угодно, чтобы поискать в коде ошибки.
  • Из-за ошибок в системе пользователи не смогут пройти игру.
  • Помочь с его подготовкой должен тестировщик студии.
  • Что такое баги в игре и как их искать — об этом и не только поговорим в сегодняшней статье.

Они позволяют вам красиво обрабатывать ошибки, перехватывая их до того, как они нанесут вред. Кроме того, они позволяют вам указать собственные пользовательские сообщения об ошибках для определенного блока кода, помогая вам найти область проблемы. Чтобы не допускать множества ошибок в коде, необходимо набирать трудолюбивую команду программистов и тестировщиков.

С точки зрения пользователя, это один экран, который называется «Платежи». Но для системы это четыре разных сущности, и если при описании бага не конкретизировать, где именно он случился, будет потрачено много времени на локализацию. Если баг связан с визуальными проблемами в интерфейсе, стоит приложить скриншот с пояснениями. Чтобы молниеносно делать и редактировать скриншоты, стоит взять на вооружение такие облачные программы, как Monosnap, Joxi, Яндекс. Клиенты отлично находят ошибки, но часто не могут их корректно описать и донести суть проблемы до исполнителей. Это приводит к недопониманию и постоянным уточнениям.

IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ .

PlayStation серия игровых консолей Википедия

Является частью шестого поколения игровых систем и обладает обратной совместимостью с большинством игр первой PlayStation. Эта консоль стала самой продаваемой стационарной консолью в мире[4], разойдясь тиражом в более чем 155 миллионов устройств по состоянию на 2012 год[3]. 29 ноября 2005 года PS2 стала первой игровой консолью, самая продаваемая игра в мире достигшей результата в 100 миллионов проданных штук.

Серия Resident Evil со скидками до 75%: самые интересные предложения на Хэллоуин распродаже в Steam

Картриджи с играми стоят на уровне игр для PS5, цифровые версии выходят не многим дешевле, а сама Nintendo редко балует игроков акциями и скидками. В результате этого получается парадоксальная ситуация, когда за Switch-версию Doom или старого-доброго Bioshock в магазинах просят в разы больше, чем за консольную или ПК-версию. Кто-то ждет распродажи цифровых версий на сторонних площадках, кто-то как в детстве покупает и меняет картриджи (благо они почти не падают в цене), а кто-то возится с перепрошивкой и играет под пиратскими флагами. Sony PlayStation стала самой продаваемой среди домашних игровых консолей за всю историю, за что была удостоена сертификата Книги рекордов Гиннеса. Четыре поколения консолей Sony разошлись по всему миру тиражом в более чем в 450 млн экземпляров.

Названа примерная дата выхода PlayStation 5

самая продаваемая консоль в мире

— В то время как PlayStation 4 стала самой продаваемой консолью десятилетия». Продажи PlayStation 4 превысили 106 миллионов консолей, что ставит её впереди Nintendo Wii и PlayStation 3. Как сообщили в Playstation, за все 25 лет существования бренда было продано более 450 млн консолей всех поколений. Играешь на ходу, потом пришел домой, вставил консоль в док-станцию и продолжил играть с того же места.

Итог: насколько Switch крутой и стоит ли его покупать в 2022 году?

Согласно последнему отчету NPD, PlayStation 5 – самая продаваемая консоль в истории на рынке США, спустя пять месяцев после релиза. Это богатство игр, часто недорогих, с коллекциями, содержащими от шести до восьми игр, является отличным способом погрузиться в ретро-игры. Evercade EXP воспроизводит коллекции классических игр эпох 8, 16 и 32 бит, а также новые инди-игры и современные ретро-подобные игровые коллекции. Это тонкое различие, так как игры, созданные для Nintendo Switch, разработаны для его управления, в то время как на Steam Deck вам нужно будет потратить время на настройку управления. Steam Deck впечатляет и может запускать последние и лучшие игры для ПК, включая самые большие хиты 2022 года, такие как Elden Ring, но игры не созданы для Steam Deck, будут запускаться с трудностями.

самая продаваемая консоль в мире

Этот результат был достигнут за 5 лет и 9 месяцев с момента запуска продаж, что позволило PS2 обойти своего предшественника PS1, которому для достижения данного результата понадобилось 9 лет и 6 месяцев[2]. Производство данной консоли в Японии было прекращено 28 декабря 2012 года, а 4 января 2013 года Sony подтвердила, что производство PlayStation 2 прекращено по всему миру[25]. Тем самым, PS2 выпускалась почти 13 лет, это один из самых длинных жизненных циклов в истории игровой индустрии. В 2012 году вышло ее продолжение в лице Wii U – консоль получила абсолютно новое железо и она уже является некстгеном, и ее прямые конкуренты уже PlayStation 4 и Xbox one. Купить wii u очень выгодно, так как она обладает гораздо более низкой ценой, чем конкуренты.

В 2010 году был выпущен PlayStation Move, который стал новым игровым контроллером для консоли PlayStation 3. PlayStation Move использует камеры PlayStation Eye для отслеживания своего положения в пространстве. 20 февраля 2013 года на конференции PlayStation Meeting было объявлено, что контроллеры Move будет поддерживаться анонсированной на том же мероприятии PlayStation 4[92]. 11 января 2011 года в нескольких европейских странах было выпущено мобильное приложение для iOS и Android под названием PlayStation App[86]. Данное приложение позволяет пользователям просматривать свой аккаунт PlayStation Network, видеть друзей в сети, а также получать актуальную информацию о PlayStation[86]. По состоянию на март 2014 года приложение было установлено более трёх миллионов раз[87].

В 2014 году на выставке Consumer Electronics Show компанией Sony был анонсирован сервис облачного гейминга на основе Gaikai под названием PlayStation Now. Позволяет играть в игры всей линейки консолей PlayStation на ПК, мобильных устройствах, телевизорах, PlayStation Vita, PlayStation 3 и PlayStation 4[88]. Был официально запущен на территории Северной Америки 13 января 2015 года[89]. Сервис PlayStation Network был запущен 2006 году, он представляет собой сервис, ориентированный на организацию многопользовательской игры и покупку цифровых приложений и игр[81]. Изначально данный сервис был запущен на консоли PlayStation 3, впоследствии он был внедрён и в консоли PlayStation Portable, PlayStation Vita и PlayStation 4[82]. PlayStation Network по состоянию на декабрь 2019 года насчитывает 103 миллиона активных пользователей ежемесячно[9].

Это консоль работает на SteamOS от Linux и имеет огромную онлайн-библиотеку Steam, но, по желанию, можно установить ОС Windows со сторонними магазинами игр. На модель установили мощное “железо” – 8-ядерный процессор AMD Ryzen Z1 Extreme на 16 потоков, с тактовой частотой в 5,10 ГГц. Asus ROG Ally может похвастаться производительной видеокартой AMD Radeon Graphics, ОЗУ на 16 Гб типа LPDDR5.

PlayStation Vita стала портативной консолью нового поколения от Sony. Данная консоль была официально представлена компанией 27 января 2011 года на конференции PlayStation Meeting 2011[68]. 17 декабря 2011 года произошёл её выход в Японии, 22 февраля 2012 года — в Европе, а также в Северной и Южной Америке[69]. PS Vita оснащена 5-дюймовым сенсорным OLED экраном, двумя аналоговыми стиками, сенсорной панелью на задней части устройства и 4-ядерным процессором ARM Cortex A9[70].

PocketStation имеет ЖК-дисплей, часы реального времени, может воспроизводить звук, обмениваться информацией через инфракрасный порт, а также присоединяться к PlayStation как стандартная карта памяти[52]. Sony планировала выпустить данный продукт в США, однако в конечном итоге это не было реализовано[54][55]. Оригинальная PlayStation или PlayStation 1 была выпущена 3 декабря 1994 года в Японии, в США приставка появилась 9 сентября 1995 года.

Nintendo Switch — это гибридная консоль, которая позволяет играть как дома на большом экране, так и в портативном режиме. Главным преимуществом этой приставки является уникальный игровой опыт и эксклюзивные франшизы, такие как Mario, Zelda и Pokémon. В 2024 году Nintendo укрепляет свои позиции среди тех, кто ценит гибкость и возможность играть в любом месте. Сегодня, 7 ноября 2017 года, стартовали официальные продажи «самой мощной в мире консоли» Xbox One X (по заверениям создателей, эта приставка на 40% мощнее всех прочих существующих на данный момент консолей). Таким образом оригинальная Playstation, вышедшая в 1994 году разошлась тиражом в 102,5 млн единиц.

Несмотря на завершённое сотрудничество, отношения между Nintendo и Sony не закончились. Nintendo предложила Sony участвовать в создании чего-либо в «неигровой области», однако данное предложение было отклонено[15]. Он столкнулся с критикой в свой адрес из-за работы над PlayStation внутри совета директоров компании Sony, так как те не были заинтересованы в работе с индустрией видеоигр[15]. Для решения судьбы проекта PlayStation в июне 1992 года была проведена встреча, на которой присутствовали президент компании Норио Ога и члены совета директоров Sony[16]. На встрече Кутараги представил запатентованную систему на основе CD-ROM, которая позволяла запускать на приставке видеоигры с трёхмерной графикой[16].

  • И в прошлом году не было массового релиза на уровне Red Dead Redemption 2, который заставляет людей покупать новые системы.
  • Эта модель имеет переработанный “извилистый” дизайн, что делает ее приятнее держать в руках в течение длительного времени, а новая внутренняя память на 64 ГБ позволяет хранить больше игр Switch для путешествий.
  • Самая популярная консоль-трансформер среди современных портативных приставок.
  • По состоянию на 24 сентября 2009 года из PlayStation Store по всему миру было произведено более 600 миллионов загрузок[83].

IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ .

Как в Figma работать с модульной сеткой

Если говорить простыми словами, как сделать сетку сайтов то модульная сетка — расчерченное поле, в котором размещаются элементы дизайна сайта, логотипа, типографского макета. Позволяет выровнять объекты, поместить их в правильном порядке. По мнению многих дизайнеров, используя модульную сетку, как основу для работы, вы получаете больше возможностей для творчества, а не меньше.

модульная сетка

лучших инструментов для выбора цветовых схем

Поэтому давайте рассмотрим принципы её создания. В принципе, никто не мешает вам строить и более сложные сетки. В них, например, могут чередоваться модули разной высоты. Главное, чтобы в этом была какая-то логика и закономерность, сохраняющая вертикальный ритм. Кроме того, для снятия нагрузки с глаза зрителя бывает нужен воздух, белое пространство. Это создает вокруг контента достаточно воздуха, и макет смотрится дорого.

Система сеток — это часть дизайн-системы продукта

Рассмотрим пошагово процесс создания модульной сетки. Модульная сетка — это инструмент, который помогает дизайнерам упорядочивать и систематизировать элементы на странице. Она состоит из пересекающихся горизонтальных и вертикальных линий, образующих прямоугольные ячейки. Ещё один популярный подход — система «четного модуля». В этой системе сетка состоит из двух, четырех- или восьмипиксельных колонн. На основе «четного модуля» была разработана дизайн-система продуктов Google — знаменитый «Material Design» .

Модульная сетка — must have для графического дизайнера

Они получили широкое распространение в 50–60-х годах. Модульные сетки начали активно применять для создания журналов и газет. При этом такие системы использовались не только в эстетических, но и в практических целях. К примеру, сетки позволяли стандартизировать материалы, сэкономить место на странице и сократить время на оформление. В новом документе в режиме Frame (для его вызова можно нажать клавишу F или щелкнуть мышкой по иконке Frame слева вверху) выбираем размер экрана. Figma предлагает несколько вариантов стандартных размеров разных устройств.

модульная сетка

Сетки используют только в веб-дизайне и полиграфии?

Главным аргументом в пользу их выбора должны стать удобство работы, следования выбранным правилам и их поддержку для вас и вашей команды. Люди всегда интуитивно пользовались чувством пропорции. Дизайн в цифровой среде — онлайн-учебник из 20 лонгридов. Он поможет освоить базовую теорию дизайна, понять, из каких этапов состоит работа над дизайном в вебе, и развить визуальный вкус.

Журнал развивался, и нам хотелось, чтобы дизайн становился лучше, более динамичным. На некоторых разворотах мы размещали разноплановые материалы, объединенные одной темой. И нужно было их размещать так, чтобы текст из разных материалов визуально разделялся. Мы пробовали 6-колоночную сетку, но она не отвечала поставленной задаче. Gridpak – позволяет создать сетку для адаптивного сайта.

модульная сетка

Многих вводят в ступор даже небольшие отступления от привычных 12-колоночных сеток, потому что им не до конца понятны принципы построения. Модульная сетка — это структура, состоящая из вертикальных и горизонтальных линий, которые помогают организовать элементы на странице или экране. Она обеспечивает порядок, согласованность и визуальную гармонию в дизайне, облегчая восприятие информации. Модульные сетки — инструмент не только для digital, но и для работы с любым визуальным материалом. При помощи сетки вы можете выстроить композицию фотокадра, журнальной страницы или букв в логотипе.

  • Модульные сетки широко используются в различных областях дизайна, благодаря их способности организовать и упорядочить композиционные элементы.
  • Например, для интернет-журнала или новостного сайта подойдет колоночная сетка, так как контент на таких проектах часто разбит по колонкам.
  • Иногда это похоже на художественную лепку из соплей.
  • Это особенно важно при работе с многостраничными документами или сериями плакатов, где необходимо сохранять последовательность и целостность визуального представления.

Есть распространённый миф о том, что без модульной сетки красиво сверстать страницу нельзя. На самом деле сетка — это только инструмент, который помогает сделать готовый макет ровным. Веб-дизайнер должен учитывать непредсказуемость онлайн-медиа. К примеру, трудно заранее определить, какая часть лонгрида расположится на экране при его перемотке. Таким образом, сначала нужно сосредоточиться на работе с вертикальными линиями. При этом горизонталям сетки, как правило, уделяется внимание в верхней и нижней частях сайта, а также при работе со списками.

Иногда это похоже на художественную лепку из соплей. По всё той же логике «правила внешнего и внутреннего», интерлиньяж должен составлять примерно 150—200% от высоты кегля. То есть размер вашего шрифта будет в 1,5—2 раза меньше высоты строки. Этот размер несложно подобрать в пунктах или даже просто на глаз. Существует и так называемая «шрифтовая» сетка.

Это говорит о том, что единичные элементы могут слегка выбиваться из основной структуры, если это не нарушает общее восприятие картинки. Изменить количество колонок можно в поле Count. Для этого кликните на Layout Grid в боковом меню и выберите вариант Columns. Это прямоугольники или квадраты, которые образуются при пересечении колонок и рядов. Можно сказать, что модули — это те самые кирпичики, из которых строится каркас всего дизайна. В конечном счете вы можете решить использовать и 10-ти, и 6-ти пиксельные сетки в качестве базовых.

Существует несколько типов модульных сеток, включая одно- и многострочные сетки, колонковые сетки, модульные сетки и иерархические сетки. Каждый тип подходит для определенных задач и помогает достичь различных целей в дизайне. Создание модульной сетки включает в себя несколько шагов, начиная от определения размеров страницы и заканчивая созданием самой сетки.

Благодаря им можно выровнять любые элементы веб-сайтов,куда входят блоки тексты, изображения, таблицы, кнопки, формы и многое другое. Photoshop, Illustrator, InDesign или любой другой инструмент по вашему выбору может предложить вам сетку. Начните проектировать с размышлений о том, какая сетка вам понадобится.

По умолчанию Figma делает её красной, но, если этот цвет недостаточно контрастирует с макетом, его можно изменить. Рассказываем, как её настроить и использовать сразу в нескольких макетах. Даже для тех дизайнов, которые созданы для создания ощущения максимальной свободы, вам понадобятся внутренняя структура, направляющие и структура дизайна. Модуль – это минимальный объем пространства, благодаря этому мы можем определить сколько площади полотна может занимать определенный объект. Такой системой проще управлять, так как все объекты подчинены закономерности, а глаз любит наблюдать закономерности. Модуль помогает создать сбалансированный гармоничный многослойный дизайн с интересным ритмом.

В таком случае специалист либо увеличивает её, либо уменьшает межколонник. Кроме того, он может выполнить обе эти операции или даже изменить порядок элементов. Как правило, в качестве базовой единицы выбирают восемь пикселей. В некоторых случаях это значение может быть снижено до пяти (к примеру, если это важное техническое требование, предъявляемое разработчиком). Речь идет о значении, которое ляжет в основу сетки. Такие параметры, как ширина колонок и межколонников, горизонтальные и вертикальные отступы будут кратны выбранной величине.

При этом такой тип сетки работает не только с картинками, но и со скроллом на странице. В процессе проектирования модульной сетки дизайнеру нужно ориентироваться на свой опыт. Итак, ясно, какое число колонок будет в сетке. Теперь надо установить их ширину, расстояние между колонками и размеры полей. В веб-странице ширина является конечной величиной (и тут вспомнился горизонтальный скролл), высота же ее определяется объемом контента и может иметь произвольный размер. Если дизайнер получил ТЗ и начал работать, страница в разработке многократно разрастается от первоначального размера.

Яркий пример — сетки на основе золотого сечения, которые применялись архитекторами и художниками. После создания первой типографской машины они стали использоваться и в книгопечатании. Тип (раздел Type) колонок выбираем Stretch — это удобно, т.к.

IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ .